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DOTA2分奴养成手册第一期丨上分,从游戏开始前开始

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发表于 2024-5-5 14:05:06 | 显示全部楼层 阅读模式

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本栏目是一个面向广大超凡及以下,想要冲分玩家的科普教学向系列文章,希望能够结合笔者自身曾经帮助许多人冲分的经验,从多个方面帮助玩家实现天梯分提升。

因为DOTA是一款十分复杂且难以量化的游戏(加上作者本人很懒),所以本系列暂时并没有十分详尽科学的提纲。

至于为啥面向超凡及以下,因为打到冠绝的玩家已经成为了这个游戏的前百分之零点几,游戏理解肯定问题不大,也有自己的一套提升方法了。

在此只希望观众老爷们且看且评论,话不多说我们开始正题。

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第一期的话题,笔者想要对“冲分”这个行为做一点比较主观的阐述,并结合冲分来围绕英雄选择做些文章。

天梯分等于游戏水平吗?大多数情况下是的,但是对于只想“冲分”的玩家来说,并不完全等于。冲分只是赢下更多局游戏之后的结果,并不一定是游戏水平的提升。想要冲分,只要完成“赢下更多局游戏”就可以了。

换言之,你精通某一个或几个英雄,知道它们赢下游戏的方法,那就可以完成冲分了。而相比较DOTA游戏水平的全面提升,关于英雄、局势、视野、装备、切入、走位等等的水平提高,熟练掌握几个英雄进而形成一套公式化打法,明显是更加简单轻松的方法。

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这就可以引出接下来的话题,也就是英雄选择。用比较装B的说法,就是开局选人阶段的信息差博弈加亲身验证统计学。

客观来说,每个版本都有一些强势英雄,也就是所谓的版本之子,打开一些DOTA2相关的数据软件或者网站,可以看到历届版本都有路人局胜率在55%以上的英雄,某些特定版本甚至有60%以上的超级版本之子存在。

当某个英雄在某个版本同时满足高出场率和高胜率时,那么这个英雄就一定是契合这个版本路人局节奏的。换句话说,我们只要一直选择这些高胜率英雄,并且打出平均胜率,就能完成上分了。
主观情况,就是每个玩家都会有一些自己擅长的英雄,所谓“擅长”,姑且从结果上看,将之定义为“能打出超越该英雄平均胜率的战绩”。造成这种结果的可能性很多,长期大量的使用某一英雄可能会让你在游戏中拥有更加敏锐的判断,知道更多他人不清楚的细节等等。或许哈斯卡蜘蛛米波绝活哥不那么容易练成,但是剑圣的熟练使用者还是相当常见的。

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关于统计学理论,其实很好理解了。只要你能做到胜率超过50%,再辅以大量的游戏场次,比如1000场甚至更多,那么即便是保持52%的胜率,净胜分也有1400分,大概是两个大段,即从传奇到超凡的跨越。接下来要做的,就是从上述客观版本之子加主观绝活英雄的两个池子当中,找出专属于你的重叠部分,然后一直玩下去就可以了。
可能有些人会觉得,总是玩某几个英雄没意思,玩两三局就腻了……但是实际上,从早期的430、mu,到近期的丫头肉、maybe等选手,即便是这些顶尖大神,他们的天梯上分英雄池,可能也就只有不到10个而已。对于普通玩家来说,英雄池广不一定是什么好事情,甚至对于上分这件事来说大概率还是负作用。根据个人经验来说,确定2-3个主打位置,每个位置3-5个常规英雄,加上1个奇兵英雄是最好的。
什么是奇兵英雄?这就关于接下来的一点,也就是开局选人阶段的信息差博弈。

在任何DOTA相关论坛当中,都有一类经久不衰的帖子——怎么应对米波/蜘蛛/死灵龙?这就是被奇兵英雄奇袭之后的困惑。

许多玩家,因为极少遇见这些冷门英雄,所以不知道这些英雄的节奏打法,那就更谈不上如何应对。甚至于,不知道这些英雄的技能效果,笔者作为半个死灵龙绝活哥,就曾经被许多朋友问过,为什么死灵龙的小龙那么肉,而且很多时候莫名其妙的输出高?

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上述问题的答案很简单,小龙共享本体的减伤被动,能够享受最高80%的伤害减免,而A杖提供高空移动和隐身效果,破隐阶段有额外伤害加成。但是对于许多玩家来说,并不清楚这样的效果,自然也就会被20分钟死灵龙一波笛子加大战鼓鞋的团队装节奏推平,或者到处落单被A杖紫苑死灵龙抓到崩盘。
所以在开局选人阶段,我们最好在每个位置上准备一个“我知道而对手不一定知道”的英雄,比如现版本可以摇晃5个位置的死灵龙,比如挂件版本邪门的5挂件辅助蓝猫。这些英雄可以一手大胆选择,最好的情况是让对方误以为是核心位置而大加针对,从而为己方真正核心创造良好发挥空间。

差一点的情况是可以开局和队友分享打法思路,并在前期利用信息差积累优势,从而说服队友,进而让队友跟随自己的节奏赢下比赛。

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补充说明一点,这不是让大家胡乱选核心英雄打辅助,类似三号位SNK这种玩法永远不推荐。任何英雄打辅助都需要考虑两点,第一是对线期决不能毫无用处让俩人一块坐牢,在这一点上死灵龙线上有减速有爆发,本身也是长手。蓝猫在边路身板够硬,技能上也有拉加被动加R的一套小爆发。第二点就是当劣势局面下也有作用,死灵龙是以团队节奏为主,一切出装都是团队装,蓝猫则是5挂件就能充当一个完美廉价先手,作为辅助冲上去一换一永远不亏。

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最后收束一下全文,也是进行结论总结,为大家放一个省流版——


  • 上分不一定是水平提高,只要会赢就行了
  • 想上分和想玩的快乐很难共存,分奴不会动不动就想奖励自己一把影魔
  • 选定2-3个位置,每个位置2-3个英雄,并根据版本改动选择更契合的英雄
  • 练一个稍微冷门的英雄,不要求到绝活程度,起码能拿出来玩就好
从我和好友的真实经历来看,做好以上四点,就算游戏水平没什么提升,分数也会迎来一个明显的涨幅。最后,祝大家赢的开心,天天上大分!
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评论49

041012Lv.2 发表于 2024-5-5 14:05:23 | 显示全部楼层
支持
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041012Lv.2 发表于 2024-5-5 14:06:17 | 显示全部楼层
人机DOTA 开心DOTA[大笑]
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041012Lv.2 发表于 2024-5-5 14:07:13 | 显示全部楼层
花仙子配图居然可以过审
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041012Lv.2 发表于 2024-5-5 14:07:19 | 显示全部楼层
图片不错,下次多来点[doge]
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橘子Lv.6 发表于 2024-5-5 14:07:48 | 显示全部楼层
第一次看小花仙看应了[害羞]
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AzirLv.3 发表于 2024-5-5 14:07:56 | 显示全部楼层
牛逼
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橘子Lv.6 发表于 2024-5-5 14:08:28 | 显示全部楼层
哈哈哈[飙泪笑]
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AzirLv.3 发表于 2024-5-5 14:09:07 | 显示全部楼层
Sf在低分段现在真是见谁宰谁 粉跳 大炮 这种
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041012Lv.2 发表于 2024-5-5 14:09:58 | 显示全部楼层
说真的,死亡游戏,没必要
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